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112張精裝加厚版標(biāo)準(zhǔn)UNO紙牌UNO撲克(塑封)

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規(guī) 格: 行業(yè)標(biāo)準(zhǔn) 
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更新日期: 2010-10-24 09:06
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【112張精裝加厚版標(biāo)準(zhǔn)UNO紙牌UNO撲克(塑封)】詳細(xì)說明
價(jià)甩賣!精裝400克112張加厚標(biāo)準(zhǔn)UNO牌性價(jià)超值,豪華塑光牌盒僅售16.5元!!,厚.厚.厚!!! 沖擊雙皇冠第一彈沖擊波:標(biāo)準(zhǔn)UNO特厚紙牌100副限量大甩買,機(jī)遇難逢,先買先得。沖皇冠: 本款UNO為標(biāo)準(zhǔn)加厚版,400克高檔專用紙,質(zhì)量可以同高檔進(jìn)口版UNO牌相貔美!!內(nèi)含112張UNO牌面(新贈(zèng)四張備用功能牌),內(nèi)附中英文游戲使用說明書,牌盒覆膜防水,光滑鎏儷,高檔絕倫,買了絕不后悔,經(jīng)久耐用,物超所值!!!)加厚UNO重量說明:400g的重量為單位面積平方米牌長8.5cm寬為5.5cm面積46.75平方厘米1平方米=10000平方厘米10000/46.75=214張?jiān)O(shè)若按牌有400g計(jì)算的話則一張牌的重量為400/214==1.869g/張現(xiàn)有牌的張數(shù)為112張所以就有1.869*210==210g而我們平時(shí)UNO的牌稱重有230g以上的重量,因此按面積重量來算,此牌在面積上的重量超過了400g注明:些牌我們是按235g計(jì)重; UNO是歷史上最成功的撲克玩具!在國外,酒吧和咖啡館里,UNO(優(yōu)諾)牌是年輕人最喜歡的普及型游戲,基本上是家喻戶曉的。 如今在我國市場上剛剛流行起來,現(xiàn)在引領(lǐng)你進(jìn)入歡樂無窮,欲罷不能的優(yōu)諾世界。內(nèi)容和國外版本一樣,附中文說明書,讓大家更易懂易學(xué)。適合人數(shù):2-10人。共有108張牌+4張空白牌,按顏色可分為兩類 (一)黑底牌(簡稱黑牌,因牌面四周為黑色而得名):包括 變色牌(Wild)4張,也稱萬用牌。罰四牌(WildDraw4)4張。也稱王牌、抽四張,屬罰牌,UNO牌也可按是否罰玩家起牌而分為罰牌和非罰牌兩類,罰牌就只有罰四牌和罰二牌兩種。 (二)顏色牌(簡稱色牌):有紅黃藍(lán)綠4種顏色,各25張,包括: 1.數(shù)字牌: 0 1張, 1 至 9 各2張。 2.功能牌:包括阻擋牌(Skip)2張,也稱跳過牌。反轉(zhuǎn)牌(Reverse)2張,罰二牌(Draw2,也稱抽二張)2張(屬罰牌)。二、勝負(fù) 此游戲適合2-10人玩,但2人玩的樂趣不可與多人玩的相比,人數(shù)越多,越是 鬧翻天 。每盤開始時(shí)每人7張牌,第一張發(fā)給莊家。(是發(fā)牌還是起牌,玩家自便)(余下的牌背面朝上疊成一摞,稱牌庫,也有叫牌堆的),按規(guī)則依次出牌,先出完牌者為本盤贏家。輸家按手中未出的牌計(jì)分。若贏家最后出的是罰牌,或?qū)⒘P牌轉(zhuǎn)移給了下家,則下家須起上罰牌后再計(jì)輸分。 莊家的確定:方法一:由上盤的贏家坐莊。方法二:隨意確定。 第一盤莊家的確定:方法一:每人摸牌一張,數(shù)字最大者坐莊,摸到非數(shù)字牌按 0 算。當(dāng)多人摸到最大數(shù)字時(shí),這部分人再摸,直至決出莊家。方法二:隨意確定。 牌面分值為:數(shù)字牌 按牌面數(shù)字計(jì)分;功能牌 20分;黑牌 50分。當(dāng)牌庫的牌已用完,尚未決出勝負(fù)時(shí),可將廢牌(最上一張除外)洗勻再作牌庫繼續(xù)游戲,也可 黃牌 ,即放棄此盤比賽。(打出去的牌稱廢牌,也稱棄牌) 當(dāng)你出牌后,(以所出的牌落在廢牌堆上那一刻算起)手中只剩一張牌時(shí),你要趕緊喊聲UNO( 烏諾 或 烏龍 ),如果其他玩家搶在你之前喊出UNO,你要被罰起2張牌。如果你沒喊,別人也沒發(fā)現(xiàn),而你的下家又出了牌,則不須被罰。若有人喊錯(cuò)UNO,則喊錯(cuò)者罰起牌2張。(將牌庫最上面的牌拿到手中成為自己的牌的過程,叫起牌,也有叫摸牌、抽牌的) 多盤游戲的賽制 通常玩家不會(huì)只玩一盤,一般以玩到盡興為止,這里介紹幾種賽制。 1.籌碼制:輸家按輸分將籌碼給贏家(也可計(jì)分,只是手工計(jì)分較為麻煩),多盤累計(jì),以籌碼多少論勝負(fù)。 2.得分制:輸家的輸分之和為贏家得分,多盤累計(jì),達(dá)到或超過事先約定的分值(如500分),則以得分最高者為贏家。 3.輸分制:只計(jì)輸家的輸分,多盤累計(jì),達(dá)到或超過事先約定的分值(如500分),則以輸分最多者為輸家。三、出牌規(guī)則 從牌庫起出一張(稱為引牌,也稱首張)翻開,按順時(shí)針方向開始出牌(即莊家左邊的玩家先出牌)。引牌相當(dāng)于是莊家打出的牌(即可看成下家的上家出的牌),若是黑牌,應(yīng)由莊家確定顏色。也有當(dāng)引牌為罰四牌時(shí),將該牌插入牌庫或進(jìn)入廢牌堆重翻引牌的約定。 1.若上家出的牌為數(shù)字牌,則下家可出相關(guān)牌(相關(guān)牌是指和上家所出的牌要么顏色一樣,要么圖案 數(shù)字也可以看著是一種特殊的圖案 一樣的牌。黑牌不屬于相關(guān)牌)或黑牌。例如上家出黃5,下家可出:①黃色任何牌;②任何顏色的 5 ;③黑牌。 2.若上家出的牌為阻擋牌,則阻擋下家跟牌,由下下家跟牌,跟牌者可出相關(guān)牌或黑牌。例如上家出紅色阻擋牌,挨著上家坐的玩家不能跟牌,由再下一家跟牌,可出:①紅色任何牌;②任何顏色的阻擋牌;③黑牌。 3.若上家出的牌為反轉(zhuǎn)牌,則改變出牌方向,跟牌者可出相關(guān)牌或黑牌。例如上家出藍(lán)色反轉(zhuǎn)牌,若本該右邊玩家跟牌的,改為由左邊玩家跟牌,跟牌者可出:①藍(lán)色任何牌;②任何顏色的反轉(zhuǎn)牌;③黑牌。 4.上家出變色牌時(shí),要指定跟牌顏色,跟牌者只能出上家指定的顏色牌或黑牌。例如上家指定跟綠色,則下家可出:①綠色任何牌;②黑牌。以上情況若跟牌者無牌可出時(shí),則要起1張牌。若手上有牌可出,也可以選擇不出牌而起牌(目的在于迷惑他人,但這是有風(fēng)險(xiǎn)的),若起到符合出牌規(guī)則的牌,可立即出此牌。若你打出的不是剛起的牌,則要收回此牌并罰起3張。為表明你打出的牌確實(shí)是剛起的,請(qǐng)不要將此牌插入手中的其它牌中,而直接打出,否則其他玩家有權(quán)要求你向大家展示手中的牌。若起到的牌不符合出牌規(guī)則,則由下家對(duì)剛出的牌跟牌。 5.若上家出的牌為罰二牌,則下家只能出:①同色的阻擋牌,將罰牌對(duì)象轉(zhuǎn)移到下下家;②同色的反轉(zhuǎn)牌,將罰牌對(duì)象轉(zhuǎn)回上家;③任何顏色的罰二牌,將罰牌對(duì)象轉(zhuǎn)移到下家,并增加2張罰牌。否則要起2張牌。若罰牌被累計(jì),則要起上所累計(jì)的罰牌,且不可立即出牌。在罰二牌打出到最終有人被罰起牌期間,不能出數(shù)字牌和黑牌,只能出功能牌,直到有人被罰后,數(shù)字牌和黑牌才能按出牌規(guī)則出牌。例如當(dāng)出牌方向?yàn)槟鏁r(shí)針時(shí),0#玩家出藍(lán)色罰二牌,其右邊的1#玩家只能出: ①藍(lán)色阻擋牌,將罰牌對(duì)象轉(zhuǎn)移給1#玩家右邊第二人 3#玩家。而3#玩家只能出:a.藍(lán)色反轉(zhuǎn)牌;b.任何顏色的阻擋牌;c.藍(lán)色罰二牌。否則就要起2張牌; ②藍(lán)色反轉(zhuǎn)牌,讓0#玩家受罰。而0#玩家只能出:a.藍(lán)色阻擋牌;b.任何顏色的反轉(zhuǎn)牌;c.藍(lán)色罰二牌。否則就要起2張牌; ③任何顏色的罰二牌,將罰牌對(duì)象轉(zhuǎn)移給1#玩家右邊第一人 2#玩家,并增加2張罰牌。而2#玩家只能出:a.和1#玩家所出的罰二牌相同顏色的阻擋牌或反轉(zhuǎn)牌;b.任何顏色的罰二牌(此時(shí)罰牌已累計(jì)為6張了)。否則就要起4張牌。若1#玩家沒有能滿足①②③中任一項(xiàng)的要求的牌,他就要被罰起2張牌。 6.上家出罰四牌時(shí),要指定跟牌顏色,下家只能出罰四牌將罰牌再轉(zhuǎn)移給下下家,并增加4張罰牌,否則要起4張牌,若罰牌被累計(jì),則要起上所累計(jì)的罰牌,且不可立即出牌。如連續(xù)出現(xiàn)4張罰四牌,則第5個(gè)跟牌的玩家要被罰16張牌。一旦有人被罰起牌,這一次的罰牌過程便結(jié)束,再由被罰者的下家對(duì)剛出的牌的顏色(或被指定的顏色)跟牌。四、注意事項(xiàng) (一)任一玩家不得對(duì)其他玩家提出似真似假的出牌建議,否則要被懲罰(如罰起四張牌)。 (二)上家出完牌或起完牌后,下家不要立刻出牌(包括每盤的第一張出牌),短時(shí)等待,觀察大家表情后(約1~2秒)再出,留出時(shí)間讓人起完牌后再出牌,或喊UNO,或搶牌。 (三)玩家必須公開自己所持牌的數(shù)量(特別是在手中牌不多時(shí)),持牌方法應(yīng)是將牌呈扇狀分開持法,便于他人觀察。不得長時(shí)間將牌合攏疊持。 (四)廢牌宜按出牌順序疊放在一起,除非有玩家對(duì)他人是否按規(guī)定出牌提出質(zhì)疑而翻動(dòng)有限的廢牌外,所有玩家不得翻看廢牌。五、特別約定 有些玩家會(huì)覺得多一些出牌規(guī)則可增加游戲的復(fù)雜程度,多些刺激。有些玩家則會(huì)覺得規(guī)則太復(fù)雜玩得太累。以下約定由玩家參考,是否采用,由玩家自行商議。 (一)王牌的限制出法 只有當(dāng)手中沒有與上家所出的牌相同顏色的牌時(shí),才可以出王牌。若被罰起牌的玩家對(duì)出王牌的玩家是否按此規(guī)定出牌產(chǎn)生懷疑時(shí),可要求出王牌的玩家向其展示手中的牌。若沒有違規(guī),則提出質(zhì)疑者除被正常罰4張牌外,還要加罰2張牌。若確實(shí)違規(guī),則違規(guī)者被罰起4張牌,提出質(zhì)疑者不被罰牌,并可按出王牌的玩家指定的顏色跟牌。若對(duì)連續(xù)出王牌的多人提出質(zhì)疑而被證實(shí)他人沒有違規(guī)的,按被質(zhì)疑的人數(shù)算加罰的牌數(shù)(每人2張)。若有一人違規(guī),則違規(guī)者承擔(dān)所有的罰牌,若是多人違規(guī),則違規(guī)者分?jǐn)偹械牧P牌。 (二)完全搶牌(碰牌) 當(dāng)任何一位玩家所出的色牌,與你手中的某一張牌完全一樣時(shí),你可以不按出牌順序搶先出這張牌,你的下家繼續(xù)跟牌。(由于完全搶牌與麻將牌中的碰牌類似,所以也有人稱之為碰牌)當(dāng)玩家出了一張色牌后手中仍有一張和所出的牌完全一樣的牌時(shí)(即手中有2張完全一樣的色牌),可將這張牌也打出(即手中有2張完全一樣的色牌可同時(shí)打出,相當(dāng)于自己搶了自己的牌)。若同時(shí)打出的2張完全一樣的色牌是:1.阻擋牌,則只阻擋一位玩家;2.反轉(zhuǎn)牌,則跟牌方向不變;3.罰二牌,則下家要被罰4張。 當(dāng)玩家手中只剩2張完全一樣的色牌時(shí),也必須喊UNO,否則不可同時(shí)出這2張牌。 (三)出錯(cuò)罰牌 若所有玩家都比較熟練了,為懲罰注意力不集中的玩家,可采用出錯(cuò)罰牌的約定。即當(dāng)你打出不合規(guī)定的牌時(shí),除了要把打出的牌收回外,還要罰起1張牌,并不得立即出牌。 (四)座位交換 多盤游戲時(shí),不宜一直保持固定的座次,可幾盤后玩家之間互換座位,改變一下 照顧 與 被照顧 的關(guān)系。 (五)求和搶牌 當(dāng)你手中某幾張同色數(shù)字牌的數(shù)字之和,剛好與某一玩家剛出的數(shù)字牌的數(shù)字相同且顏色一致,你可不按出牌順序搶先出這幾張牌。(也有不必對(duì)顏色作出要求的約定)你的下家可以對(duì)這幾張牌中的任意一張跟牌。若同時(shí)還采用了碰牌約定,只要有人有和你所出的這幾張牌中的如何一張完全相同的牌時(shí),就可搶牌。若多人都可搶牌時(shí),則由先搶的人搶牌。為了達(dá)到先搶的目的,搶牌者可先喊 搶 ,表示自己搶牌的意愿之后再出牌。若喊了 搶 又不搶,則罰起牌1張,后喊 搶 的玩家可實(shí)施搶牌。求和搶牌可能會(huì)使搶牌者突然勝出,此時(shí)可不喊UNO。(也有只能在獲勝時(shí)才可用求和搶牌的約定) (六)數(shù)字取勝 要求功能牌和黑牌不能在最后出,即最后打出的牌必須是數(shù)字牌,否則只能起牌,不能出牌。 (七)王牌為大 規(guī)定在罰二牌之后可以出王牌,罰牌數(shù)按牌面累計(jì)。 (八)組隊(duì)比賽 以每隊(duì)相同的人數(shù)組隊(duì)比賽。如4人可組兩隊(duì),兩人一隊(duì);6人可組兩隊(duì)(三人一隊(duì))或三隊(duì)(兩人一隊(duì)) 隊(duì)員座位要均勻隔開,將各自的得分或輸分按隊(duì)求和,即為該隊(duì)的分值。 (九)二人游戲 在2人游戲時(shí),阻擋牌和反轉(zhuǎn)牌的作用一樣,就是出牌者可連續(xù)出牌。 (十) Wild多功能 玩家打出Wild后,可任意選擇以下3種功能之一:①變色;②看任一玩家的牌5秒鐘;③和任一玩家換3張牌。 (十一)5秒內(nèi)出牌若玩家出牌時(shí)間超過5秒,要被罰,比如起1張牌。這種規(guī)定多半用于限制出牌太慢的玩家,除非有專用設(shè)備來幫助計(jì)時(shí)。
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