VGA線:也是一種模擬信號視頻線,最常見于電腦,其信號與色差線相比各有千秋,但隨著視頻數(shù)據(jù)量的加大,例如未來要傳輸1920X1080P的視頻信號,那么色差線的冗余會更大,分辨率超過1600X1200后,VGA線質(zhì)量稍次,長度稍長會導致雪花。家庭影院為什么要提到VGA線呢?那是因為HTPC走入家庭影院,所有投影機都帶有VGA接口。顯卡所處理的信息最終都要輸出到顯示器上,顯卡的輸出接口就是電腦與顯示器之間的橋梁,它負責向顯示器輸出相應的圖像信號。CRT顯示器因為設計制造上的原因,只能接受模擬信號輸入,這就需要顯卡能輸入模擬信號。VGA接口就是顯卡上輸出模擬信號的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。雖然液晶顯示器可以直接接收數(shù)字信號,但很多低端產(chǎn)品為了與VGA接口顯卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一種D型接口,上面共有15針空,分成三排,每排五個。VGA接口是顯卡上應用最為廣泛的接口類型,絕大多數(shù)的顯卡都帶有此種接口。斷口有一公一母\\兩公\\兩母\\類 VGA接口15根針,其對應接口定義如下,其下為VGA接頭圖。 separator1紅基色red 2 綠基色green 3 藍基色blue 4 地址碼ID Bit 5 自測試( 各家定義不同) 6 紅地7 綠地8 藍地 9 保留( 各家定義不同) 10 數(shù)字地11 地址碼12 地址碼13 行同步14 場同步 15 地址碼( 各家定義不同) 一般在VGA接頭上,會1,5,6,10,11,15等標明每個接口編號。如果沒有,如 上圖所示編號。 注意,公母頭焊接時,須注意將方向平行反過來焊接。 普通VGA線焊接方法如下(D15焊接法) 紅線的芯線腳1 紅線的屏蔽線腳6 綠線的芯線腳2 綠線的屏蔽線腳7 藍線的芯線腳3 藍線的屏蔽線腳8 黑線腳10 棕線腳11 黃線腳13 白線腳14 外層屏蔽D15 端殼壓接 如果上表中存在沒有標出的接口和線,一律留空,僅焊接以上標出接口和線色。還有一種非常適用的焊接方法:就是在D15 兩端的5~10 腳焊接在一起做公共地,紅、綠、藍的屏蔽線絞在一起接到公共地上;1 、2 、3 腳接紅、綠、藍的芯線;13 接黃線;14 接白線;外層屏蔽壓接到D15 端殼 [編輯本段]VGA詳細介紹 VGAVGA中的A指的是“陣列(array)”而非“轉(zhuǎn)換器(adapter)”,因為它從一開始就被設計為一個單一的整合芯片,用來取代Motorola 6845和數(shù)十個離散的邏輯芯片組合而成的ISA母版,這種設計是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的這個特性允許它輕易的殖入PC的主板之中,只需要額外的視訊內(nèi)存、振蕩器和一個RAMDAC,就 具備顯示功能。IBM的PS/2電腦系列就是采用將VGA放置于主板上的設計。 VGA的規(guī)格表如下:* 256 KiB 的Video RAM * 16 色和256 色模式 * 總共262144 種顏色的色版(紅、綠、藍三色各6 bit,總共(26)3 種) * 選擇性的25.2 MHz 或28.3 MHz 處理頻率 * 最多720 個水平像素* 最多480 條線 * 最高70 Hz 的更新頻率* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援) * 平面模式:最多16 色(4 bit 面板) * Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h) * 順暢卷動畫面的能力 * Some \"Raster Ops\" support * Barrel shifter * 支援分割畫面 VGA支援可單獨操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母與數(shù) 字的文字模式。標準的圖形模式如下: * 640×480×16色* 640×350×16色* 320×200×16色 * 320×200×256色(Mode 13h) 它也支援用模擬的方式畫出以往規(guī)格的分辨率:EGA、CGA和MDA。