產品品牌:AVSHD
產品型號:AVSHD-SET
功能特點:
1、瞬間自適應初始化定位
(1) 不需限定物理攝像機在演播室的擺放位置
(2) 不依賴于第三方參考目標定位。
(3) 真實攝像機對虛擬攝像機的直接初始化定位。
(4) 無需任何測量,可使多個機位和任意多個節(jié)目主持人在任意位置進行瞬間初始化定位,并同時對所有的主持人作正確的跟蹤。
2、獨特的高精度跟蹤技術
(1) 8M頻響的采集電路保證系統高精度高速度的跟蹤指標。
(2) 攝像機機位數目可擴展,每個機位可自由地對虛擬攝像機進行跟蹤。
(3) 系統采用
機械跟蹤方式,同時實現對機位前后、左右、上下移動和變焦、平搖、俯仰、旋轉任意運動的高精度跟蹤和高速度跟蹤。
(4) 攝像機在演播室里可360度任意旋轉和移動,實現高速度高精度跟蹤。
(5) 系統跟蹤不受舞臺燈光、電磁波、聲波及熱光源的影響。
(6) 節(jié)目主持人在藍箱中任意走動時跟蹤精度和跟蹤速度不受影響。
(7) 多個主持人同時在藍箱中活動時,每個主持人均能與虛擬場景保持正確的跟蹤關系。
(8) 多個虛擬大屏幕、多個虛擬物體、多個虛擬特效在跟蹤中均能與虛擬演播室、節(jié)目主持人保持正確的空間位置關系和空間透視關系。
(9) 每個攝像機對虛擬場景的跟蹤完全獨立。
(10) 經過任意多次的切換,每個攝像機對虛擬場景的跟蹤效果絲毫不受影響。
3、三維渲染技術
目前世界上速度最快、功能最強大的三維渲染引擎。
(1) 系統采用最新的并行PCI-E架構的圖形工作站以及Matrox 最新的采集板卡,保證系統盡享最新工作站硬件迅猛發(fā)展的全部優(yōu)勢,使得系統渲染能力自動提高;
(2) 實時渲染面數超出世界上其它產品10倍以上,因此具有以下優(yōu)點:
① 場景建模無約束;
② 大幅面、大場景、精細化、多特效,任意發(fā)揮;
③ 便于在復雜場景下實現動態(tài)陰影、全場景霧化、動態(tài)燈光、多路活動外視頻和動 畫等計算量繁重的功能;
④ 系統操作實用性、可靠性和穩(wěn)定性顯著增強。
(3) 系統軟件與硬件無關性,隨著硬件升級換代,系統渲染能力自動增強。
4、獨特的虛擬大屏幕任意位置播放效果
系統的虛擬大屏幕電視墻可以播放在虛擬場景的任意物體表面或者空中,可以在時間線上編輯控制,也可以無限制循環(huán)播放。三維虛擬場景中的所有虛擬物體的紋理貼圖可以實時更換。
5、獨特的素材庫管理模塊
系統屏棄了自定義素材庫管理的模式,直接采用讀去Windows資源管理器的方式,用戶可以在Windows資源管理器下直接對素材管理,使得對素材庫的管理更加方便。
6、獨特的動態(tài)無限藍箱功能
A、系統的動態(tài)無限藍箱不需要任何測量;
B、攝像機任意推拉搖移無限藍箱的范圍自適應變化,始終鎖死取景范圍;
C、無限藍箱的邊緣可以256級平滑,大大降低了對藍箱、燈光的要求;
7、獨特的機位和色鍵參數對應功能
在多機位單通道系統中,每個攝像機對應獨立的色鍵參數,并且機位切換時主持人前景、虛擬場景背景和色鍵參數同幀切換,從而最大程度的保證了色鍵器對機位的摳像效果。
8、獨特的色鍵邊緣處理功能
對于在實際應用中經常出現的由于種種原因造成的色鍵效果不好,有黑邊、鍵偏移等常見現象,系統具有業(yè)內獨有的1%像素精度的去黑邊、邊緣柔化和邊緣銳化功能,有針對性的增強了色鍵效果,在實際應用中非常實用。
9、獨特的任意物體透明功能
三維虛擬場景中的所有虛擬物體都可以是半透明的,三維虛擬場景中的所有虛擬特效、活動視頻也可以是半透明的,而且透明度可以在時間線上任意編輯指定,極大的豐富了系統的視覺效果。
10、獨特的氣象模塊
提供開放的數據接口及多個氣象制作模塊,能夠直接制作完成專業(yè)氣象節(jié)目,系統可以直接制作出相關地區(qū)的氣象狀況,如該地區(qū)的云圖、降雨、風力等氣象總體趨勢分析。氣象模板的編輯、修改十分方便。
11、獨特的指定遮擋和自動深度遮擋結合的功能
系統為了方便實現主持人在虛擬場景中的任意穿越,提供兩種遮擋模式:指定物體遮擋——可以指定場景中任意某個虛擬物體總是在人前或人后;自動深度遮擋——當虛擬物體到虛擬攝像機的距離小于演員到真實攝像機的距離時,虛擬物體自動出現在人前,反之,自動出現在人后,掩模是自動生成的。
12、獨特的全場景任意物體沿時間線的任意編輯播出
系統中的所有虛擬物體、活動視頻、特技效果、虛擬燈光等的運動、旋轉、縮放都可以在時間線上按幀編輯,都可以沿任意軌跡運動;軌跡曲線作為獨立的事件存在,可以平移、旋轉、縮放,可以按關鍵幀點進行編輯,可以和任意物體相關聯以便于編輯;軌跡曲線可以被指定關聯任意物體,運動速度也可以任意調節(jié);
虛擬燈光不僅位置、姿態(tài)、顏色等全部屬性可調,也可以在時間線上任意變化;
活動視頻、特技效果的透明度也可以在時間線上任意編輯,實現淡入淡出等效果;
13、獨特的虛擬相機瀏覽功能
由于系統具有超強的渲染能力,系統可以實現大幅面、大場景的精細化建模,因此系統添加了虛擬相機瀏覽功能,虛擬攝象機可以在場景中沿任意軌跡瀏覽,并可在時間線上任意編輯。
14、獨特的真三維、兩維半虛擬場景模型兼容風格
系統同時提供真三維虛擬演播室系統和兩維半虛擬演播室系統兩套軟件,因此系統不僅可以直接讀取3DMax、MaYA等著名3D建模軟件生成的3DS格式的三維模型文件而無需任何轉換,而且也可以直接采用數碼相機拍攝或網上下載的任意一幅平面圖像做虛擬背景輸出同樣無需任何轉換,兩維半虛擬場景中也支持三維物體,極大的方便了在不同場合下虛擬演播室的應用。
15、簡單、易學、功能強大的界面風格
系統采用Windows 2003最新的界面編程風格,所有的窗口都可以自由拖動放、縮放、顯示隱藏;系統自動保存上次的開機界面,每個操作者都可以保留自己喜歡的界面風格;時軌線、屬性窗、四視圖界面窗中的屬性顏色都可以隨時指定以便于找到自己要編輯的對象;所有的虛擬物體都可以顯示/隱藏以便于系統的復雜編輯。
16、豐富完善的產品系列、獨立的模塊配置
系統支持單機位/多機位,單通道/多通道,多對一架構/單對單架構,固定機位跟蹤/移動機位跟蹤, SD SDI、模擬分量、Y/C、復合、DV等全部格式,自動景深識別系統等全部系列的虛擬演播室的配置,而且配置間的模塊完全獨立,硬件系統采用積木式的搭建,便于系統升級和原有設備的保值。
虛擬演播室燈光系統設計
1、布光的總體思路
燈具的要求:虛擬演播室燈光系統是建立在新型的三基色柔光燈的基礎之上的,這種燈發(fā)光均勻、陰影小、發(fā)熱少、色溫恒定而均勻,光布在主持人臉上自然而逼真。此種燈滿足了虛擬演播室對光線的基本要求。
區(qū)域布光:在虛擬演播室,為了增強節(jié)目的真實性,活潑性,主持人都會有一定的活動區(qū)域,因此,對前景(主持人)布光不能象新聞類布光—定位的點布光,而必須進行區(qū)域布光。
立體布光:傳統的新聞類演播室一般都運用三點式布光原理就能滿足電視燈光的要求,而虛擬演播室技術采用的是色鍵器消藍技術進行摳藍處理,因此,要消除藍色對前景(主持人)的影響就必須要有立體布光的理念。
先前景布光,后藍箱布光:因為三基色柔光燈發(fā)光面積大,對前景(主持人)布好光后,必將在藍箱上產生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再對藍箱進行適當補光就能滿足計算機摳藍的要求。前景與電子背景完美融合的關鍵在于前景與藍箱科學而合理的布光。
照度的要求:虛擬演播室的照度不同于傳統演播室,它要求前景與藍箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虛擬演播室欄目的靈活性、電子背景的多樣性也要求照度必須滿足不同欄目、不同電子背景的需要。
2、幾個注意點
面光方面:虛擬演播室的面光一般布得較低平,盡量避免產生主持人身上的初級投影。因為藍箱反射光作用于陰影,通過計算機處理后,此陰影將會被色鍵器的藍消除電路消除,從而影響輸出的前景(主持人)的圖像質量。虛擬演播室不建議加主光源,因為如果使用不當,可能出現投影環(huán)境的邏輯錯誤,而出現實際光源與虛擬光源的不一致性。另外,主光源在藍箱上產生的次級投影也會影響計算機的圖像處理。
逆光方面:傳統的布光原則是逆光強于主光,從而凸現主持人鮮明的輪廓,增強空間立體感。虛擬演播室必須注意逆光的合理使用。太強的逆光,使藍箱地面現得亮白而破壞藍箱色調的一致性,影響計算機摳藍效果;前景在藍箱地面上的次級投影也會影響計算機的圖像處理。而不用逆光或逆光太弱,則前景(主持人)象貼在電子背景上,很死板。因此,逆光的合理使用能很好地體現人與場景的關系,從而加強縱深感,增強三維立體效果。
側光方面:虛擬演演播室必須加側光。因為虛擬系統中的色鍵器采用藍色消除電路,由藍箱反射光作用于主持人衣物邊緣上的藍色調將被藍色消除電路去除,出來的主持人邊緣變黑。因此必須加側光以消除主持人衣物邊緣上的藍色成分。
折散光方面:盡量避免主持人服飾的反射光、透明類道具所產生的折射光對藍箱的影響,藍箱上的高亮點會造成合成圖像的背景部分出現霧狀影像。
白平衡方面:注意避免藍箱反射光對白平衡的影響。白平衡調整得不好,會造成掩膜信號電平變低和前景物體顏色失真。
3、虛擬演播室背景蘭箱設計
根據演播室的實際尺寸,我們設計的背景蘭箱尺寸如下:(注意:所有轉角處的圓弧應平滑過渡)