據(jù)市場調(diào)研公司App Annie發(fā)布的最新報告顯示,谷歌Android和蘋果iOS間已經(jīng)斗爭多年,但是一直未分勝負。雖然Android在開發(fā)者人士和應(yīng)用數(shù)量上超過iOS,但是蘋果AppStore在營收方面,仍然比GooglePlay高出70%還多。
App Annie報告稱,谷歌和蘋果兩大應(yīng)用商店的數(shù)據(jù)截然相反,去年蘋果App Store創(chuàng)造的收入比Google Play高出70%多。事實上,這是應(yīng)用開發(fā)人員一直都在關(guān)注的趨勢:蘋果的市場份額不及Android,但是蘋果用戶更愿意進行應(yīng)用內(nèi)購物。
例如,《紀(jì)念碑谷》(Monument Valley)是一款售價4美元的移動猜謎游戲,用戶可以用2美元購買多一個等級,最近該游戲開發(fā)商表示,在其近600萬美元的營收當(dāng)中,iOS貢獻了81%。不過需要注意的是,這份報告的數(shù)據(jù)只包含了蘋果App Store和Google Play應(yīng)用商店,
App Annie公司的報告還提出了一個同樣有趣,但并不出人意料的數(shù)據(jù):2014年僅日本、韓國和美國三個市場創(chuàng)造的應(yīng)用營收,就超過了其他所有市場的總和。App Annie表示,增長最快的國家是“金磚四國”,即巴西、俄羅斯、印度和中國,這幾個市場的收入增幅超過一倍。
另據(jù)應(yīng)用數(shù)據(jù)追蹤公司AppFigures發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,谷歌的Google play在開發(fā)者以及應(yīng)用數(shù)量這兩項指標(biāo)首次超越了蘋果App Store。其中Google Play中的Android應(yīng)用總量達到143萬款,而App Store的iOS應(yīng)用總量為121萬款。
從整個行業(yè)來看,應(yīng)用開發(fā)增長速度仍在加快。Google Play、蘋果App Store和亞馬遜Appstore都在2014年實現(xiàn)了至少50%的增長,但都來自不同領(lǐng)域。Google Play增長最快的應(yīng)用來自游戲、攝影和音樂,而App Store的商業(yè)和生活應(yīng)用則實現(xiàn)了不俗的增長。