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Zynga和King一樣大有前途

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-02-22 10:59  瀏覽次數(shù):42
  現(xiàn)在對Zynga說三道四不屑一顧的人認(rèn)為它永遠(yuǎn)不能成功。他們忽視了Zynga的發(fā)展?jié)摿Αynga的股價(jià)從15美元跌至3美元并不要緊,要緊的是它在朝什么方向發(fā)展。Zynga估值已是如此之低,如果發(fā)行一款火爆游戲其股價(jià)將飆升。
 
  周四消息稱瑞典游戲發(fā)行/開發(fā)商King提交IPO申請文件,媒體紛紛拿Zynga作比較。大家對的Zynga評價(jià)常常很負(fù)面,對此我有些不解。
  現(xiàn)在聽人談起Zynga,你會認(rèn)為他們對這家公司已極度看空,問題是當(dāng)時(shí)他們誰也沒說Zynga半個(gè)不字。
 
  2011年底Zynga IPO時(shí)人們說它是一種新型游戲公司,現(xiàn)在他們似乎忘記了當(dāng)年的話。然而Zynga以不可思議的速度發(fā)展,兩年多的時(shí)間基本上從白手起家成為數(shù)十億美元的游戲公司。
 
  Zynga及其創(chuàng)始人平克斯(Mark Pincus)頗有遠(yuǎn)見地看到了依附日益普及的Facebook發(fā)展的機(jī)會,平克斯將合作關(guān)系利用到極致,這在游戲領(lǐng)域從未發(fā)生過。Zynga在如此短時(shí)間內(nèi)如何發(fā)展為120億美元的公司令人吃驚。
 
  當(dāng)然這也導(dǎo)致迅速崛起的Zynga錯(cuò)過向移動領(lǐng)域的轉(zhuǎn)型,但要說Zynga將失敗顯然總是不準(zhǔn)確的。只要發(fā)現(xiàn)能跟上公司發(fā)展的人才,Zynga都將其招致麾下。
 
  要說Zynga和King一樣實(shí)際只有一款火爆游戲也是不準(zhǔn)確的。Zynga有五款火爆游戲,以及其它不如主打游戲成功但仍然盈利的大量游戲。它們都有能力開發(fā)出一款火爆游戲,只是最后一款大游戲登臺至今頗有時(shí)日而已。
 
  現(xiàn)在對Zynga說三道四不屑一顧的人認(rèn)為它永遠(yuǎn)不能成功。他們忽視了Zynga的發(fā)展?jié)摿?。Zynga的股價(jià)從15美元跌至3美元并不要緊,要緊的是它在朝什么方向發(fā)展。Zynga估值已是如此之低,如果他們發(fā)行一款火爆游戲,股價(jià)將飆升。
 
  至于King,我倒不著急買進(jìn)。King的“糖果粉碎傳奇”(Candy Crush)是一款神奇的游戲,單此一項(xiàng)King就值50-70億美元。盡管增長速度放緩,“糖果粉碎傳奇”仍能長期給King掙錢。
 
  當(dāng)然,風(fēng)投們肯定想在King的增長故事演完之前套現(xiàn)。雖然King一直在開發(fā)幾款后續(xù)游戲,但尚未表現(xiàn)出有能力復(fù)制“糖果粉碎傳奇”成功故事的跡象。盡管如此,King是一家可靠的公司,在股價(jià)大打折扣時(shí)我將有興趣買進(jìn)。
 
  打造火爆游戲靠的不是神來之筆,最優(yōu)秀的公司知道如何遵循提高成功概率的特定模式,就像幾十年來音樂、電視界高管所了解的那樣。
 
  King將來還會有一款火爆游戲,不過我寧愿等到那時(shí)才買進(jìn)它。
 
  
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