問:為什么Flappy Bird這款游戲這么火爆?我自己玩了一天,分?jǐn)?shù)還是個(gè)位數(shù),這么難的游戲是怎么獲得大家喜愛的?
答:《Flappy Bird》是一名越南開發(fā)者所開發(fā)的游戲,這款游戲的主要內(nèi)容是幫助一只小鳥穿越水管的層層阻礙,玩家所需要的只是點(diǎn)擊屏幕從而調(diào)整小鳥的高度。而令這款游戲與眾不同的是,這款游戲的難度夸張的驚人,大多數(shù)玩家在初次上手之后分?jǐn)?shù)都只有可憐的一兩分,而想在這款游戲中達(dá)到一百分更可謂是難上加難。而就是這樣一款游戲,卻在今年年初引爆了手機(jī)游戲市場(chǎng)。那么究竟有哪些因素促成了這款游戲的流行呢。
首先,游戲的流行要得益于這款手機(jī)的操作十分簡(jiǎn)單。用戶所做的只是點(diǎn)擊屏幕即可。我們回顧App Store上引起風(fēng)潮的游戲,無(wú)不是操作簡(jiǎn)單:從只需要向后拉彈弓的《憤怒的小鳥》,再到在屏幕上亂劃的《水果忍者》,再到傾斜手機(jī)或者左右滑動(dòng)的《Temple Run》,用戶手指所需要完成的通常是重復(fù)的動(dòng)作,這也就降低了游戲的門檻,從而獲得了更廣泛的用戶基礎(chǔ)。
另一點(diǎn),也是相當(dāng)重要的一點(diǎn),就是這款手機(jī)游戲十分殘酷,它會(huì)通過過低的分?jǐn)?shù)打擊玩家的自尊心。無(wú)止盡受虐類游戲其實(shí)一直很受玩家的歡迎,相信大家都玩過一款叫《是男人下100層》的游戲,與《Flappy Bird》相似的是,這款游戲都沒有盡頭,用戶所做的只能是提高分?jǐn)?shù)、等待死亡。而剛才提到的過高的難度與其形成了完美的搭配,用戶在一次一次游戲嘗試中,在游戲結(jié)束前獲得更高的分?jǐn)?shù),這給玩家了一種積極地反饋:通過練習(xí),就可以獲得更高的分?jǐn)?shù)。
而永無(wú)盡頭的游戲與始終出現(xiàn)的危險(xiǎn),則可以使得玩家保持注意力高度的集中,進(jìn)而加強(qiáng)了這款游戲的游戲體驗(yàn)。
除了以上兩個(gè)主要因素,還有一些其他的影響因素也在游戲走紅時(shí)起到了推波助瀾的作用。比如令人懷舊的像素畫風(fēng)格,比如說《超級(jí)馬里奧》中再熟悉不過的綠色水管障礙物(任天堂表示并不會(huì)就這一設(shè)計(jì)起訴游戲開發(fā)者),而社交網(wǎng)絡(luò)的分享功能為這款游戲加入了社交性,這些因素都加劇了游戲的粘性。
不過由于與游戲開發(fā)者的初衷相悖,目前,在蘋果的應(yīng)用商店中已經(jīng)找不到這款游戲,前兩天在國(guó)外網(wǎng)站上,一臺(tái)預(yù)裝《Flappy Bird》的iPhone甚至標(biāo)出了上萬(wàn)元的價(jià)格,雖然事件本身頗有些荒誕的成分,但是也從一個(gè)方面說明了這款游戲的火爆程度。目前,這款游戲在Android手機(jī)上還可以正常下載,如果你對(duì)受虐類游戲感興趣,那么不妨也挑戰(zhàn)一下自己。