? 巴士數(shù)碼隨著發(fā)布日期的臨近,蘋果iPhone 6s相關(guān)的信息的曝光度也越來(lái)越高,自蘋果在 Watch以及新版12英寸MacBook和部分Macbook Pro上加入壓力觸感技術(shù)Force Touch以來(lái),業(yè)界便盛傳下一代蘋果新品iPhone 6s也會(huì)搭載這項(xiàng)全新的觸控技術(shù)。
@GeekBar創(chuàng)始人磊哥表示,現(xiàn)在這款新機(jī)疑似有Force Touch技術(shù)。此次GeekBar向我們提供了在工廠拍攝的iPhone6s液晶總成面板照片,我們或許很快就能夠體驗(yàn)到引入壓力觸感技術(shù)的新一代iPhone手機(jī)將有怎樣的表現(xiàn)。
Force Touch可以說(shuō)是打開(kāi)了一種全新的輸入維度,相比于當(dāng)年的多點(diǎn)觸控來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch可能不會(huì)帶來(lái)一場(chǎng)革命,但不得不承認(rèn)的是,F(xiàn)orce Touch在手勢(shì)操作體驗(yàn)上,將有一個(gè)巨大的飛躍。
更好的交互體驗(yàn)
因?yàn)閺慕换ンw驗(yàn)上來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch能讓你和應(yīng)用之間的互動(dòng)更加真實(shí)。傳統(tǒng)的觸控屏幕僅僅支持二維的輸入。我們可以在屏幕上輕點(diǎn)、滑動(dòng),感覺(jué)上或許已經(jīng)足夠方便了,但事實(shí)上這依然只是2D層面的互動(dòng)。而在現(xiàn)實(shí)生活中,人與人或者人與物之間的互動(dòng)都不僅僅是單純的觸碰所能表達(dá)全面的,比如你想叫醒你熟睡的同桌又不想惹火她,你不可能用盡全力去拍她,這樣你會(huì)死的很難看,也不可能輕手輕腳的摸她,這樣一定會(huì)被當(dāng)做流氓。
不同的力度會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果大家應(yīng)該都懂,想叫醒她一定會(huì)是恰到好處的戳她幾下,才算和時(shí)宜。所以,F(xiàn)orce Touch的出現(xiàn)很好的模擬了這種3D層面的互動(dòng),能夠給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的可能性,也為用戶完善了用戶體驗(yàn)。
彌補(bǔ)屏幕大小的缺陷
不僅如此,對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch還可以有效彌補(bǔ)移動(dòng)設(shè)備屏幕大小的缺陷。如今手機(jī)屏幕越來(lái)越大已經(jīng)成為了一種趨勢(shì),這種趨勢(shì)之所以能夠持續(xù)如此之久,一是大屏能夠給用戶帶來(lái)更好的視野,其次就是大屏能夠使用戶能夠有更多的交互空間,所以很多朋友覺(jué)得大屏體驗(yàn)更佳。
而Force Touch的加入就解決了交互方面的問(wèn)題,通過(guò)增加一個(gè)全新的維度,軟件中每個(gè)界面所能包含的信息量都會(huì)大大增加。在沒(méi)有力度感應(yīng)的設(shè)備上,調(diào)出某項(xiàng)功能可能需要進(jìn)行數(shù)次點(diǎn)擊,深入應(yīng)用的好幾個(gè)層級(jí)。而有了Force Touch,你只需要用一定的力度按下即可,很大程度的節(jié)約了時(shí)間成本,也能夠使軟件的交互體驗(yàn)更加直觀和快捷。在某種程度上,F(xiàn)orce Touch甚至還可以滿足用戶在多點(diǎn)觸控界面上進(jìn)行精確操作的需求,我們知道,新款的MacBook就能夠通過(guò)按壓力度來(lái)判斷快進(jìn)速度,應(yīng)用在手機(jī)中,原理相差不會(huì)太大。
更好的觸感反饋
除交互之外,F(xiàn)orce Touch還可以在輸入上提升用戶體驗(yàn),通過(guò)其他科普文章,大家應(yīng)該了解,F(xiàn)orce Touch的一個(gè)非常重要的搭檔就是Taptic Engine。記得幾年前觸摸屏剛出現(xiàn)的時(shí)候,就不少用戶吐槽屏幕鍵盤的輸入不像傳統(tǒng)按鍵手機(jī)一樣有真實(shí)的觸覺(jué)上的反饋,在打字時(shí)只能依靠視覺(jué)而不是觸覺(jué),會(huì)令人有不踏實(shí)的感覺(jué),即便是震動(dòng)反饋,也無(wú)法帶來(lái)實(shí)體按鍵那樣的真實(shí)反饋。Taptic Engine提供了微妙觸控反饋可以增強(qiáng)用戶對(duì)屏幕上各種元素的感知,這樣就可以最大程度的改善用戶的體驗(yàn)。
當(dāng)然,由于Force Touch是一項(xiàng)全新交互技術(shù),這也就意味著需要更多第三方應(yīng)用的同步支持。所以盡管蘋果將要推出的iPhone 6s很可能將加入這項(xiàng)技術(shù),不過(guò)前期支持的應(yīng)用數(shù)量也值得我們關(guān)注,要知道,如果缺少應(yīng)用的支持,那么用戶體驗(yàn)在短期可能依然無(wú)法出現(xiàn)比較顯著的提升。
不管怎么說(shuō),傳聞中的iPhone 6s在各方面的提升還是非常顯著的,包括目前已經(jīng)曝光的Force Touch、2GB LPDDR4內(nèi)存、升級(jí)的1200萬(wàn)像素?cái)z像頭以及更堅(jiān)固的機(jī)身材質(zhì)等等,都使得下一代iPhone值得更多的期待。
@GeekBar創(chuàng)始人磊哥表示,現(xiàn)在這款新機(jī)疑似有Force Touch技術(shù)。此次GeekBar向我們提供了在工廠拍攝的iPhone6s液晶總成面板照片,我們或許很快就能夠體驗(yàn)到引入壓力觸感技術(shù)的新一代iPhone手機(jī)將有怎樣的表現(xiàn)。
Force Touch可以說(shuō)是打開(kāi)了一種全新的輸入維度,相比于當(dāng)年的多點(diǎn)觸控來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch可能不會(huì)帶來(lái)一場(chǎng)革命,但不得不承認(rèn)的是,F(xiàn)orce Touch在手勢(shì)操作體驗(yàn)上,將有一個(gè)巨大的飛躍。
更好的交互體驗(yàn)
因?yàn)閺慕换ンw驗(yàn)上來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch能讓你和應(yīng)用之間的互動(dòng)更加真實(shí)。傳統(tǒng)的觸控屏幕僅僅支持二維的輸入。我們可以在屏幕上輕點(diǎn)、滑動(dòng),感覺(jué)上或許已經(jīng)足夠方便了,但事實(shí)上這依然只是2D層面的互動(dòng)。而在現(xiàn)實(shí)生活中,人與人或者人與物之間的互動(dòng)都不僅僅是單純的觸碰所能表達(dá)全面的,比如你想叫醒你熟睡的同桌又不想惹火她,你不可能用盡全力去拍她,這樣你會(huì)死的很難看,也不可能輕手輕腳的摸她,這樣一定會(huì)被當(dāng)做流氓。
不同的力度會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)果大家應(yīng)該都懂,想叫醒她一定會(huì)是恰到好處的戳她幾下,才算和時(shí)宜。所以,F(xiàn)orce Touch的出現(xiàn)很好的模擬了這種3D層面的互動(dòng),能夠給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)更多的可能性,也為用戶完善了用戶體驗(yàn)。
彌補(bǔ)屏幕大小的缺陷
不僅如此,對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō),F(xiàn)orce Touch還可以有效彌補(bǔ)移動(dòng)設(shè)備屏幕大小的缺陷。如今手機(jī)屏幕越來(lái)越大已經(jīng)成為了一種趨勢(shì),這種趨勢(shì)之所以能夠持續(xù)如此之久,一是大屏能夠給用戶帶來(lái)更好的視野,其次就是大屏能夠使用戶能夠有更多的交互空間,所以很多朋友覺(jué)得大屏體驗(yàn)更佳。
而Force Touch的加入就解決了交互方面的問(wèn)題,通過(guò)增加一個(gè)全新的維度,軟件中每個(gè)界面所能包含的信息量都會(huì)大大增加。在沒(méi)有力度感應(yīng)的設(shè)備上,調(diào)出某項(xiàng)功能可能需要進(jìn)行數(shù)次點(diǎn)擊,深入應(yīng)用的好幾個(gè)層級(jí)。而有了Force Touch,你只需要用一定的力度按下即可,很大程度的節(jié)約了時(shí)間成本,也能夠使軟件的交互體驗(yàn)更加直觀和快捷。在某種程度上,F(xiàn)orce Touch甚至還可以滿足用戶在多點(diǎn)觸控界面上進(jìn)行精確操作的需求,我們知道,新款的MacBook就能夠通過(guò)按壓力度來(lái)判斷快進(jìn)速度,應(yīng)用在手機(jī)中,原理相差不會(huì)太大。
更好的觸感反饋
除交互之外,F(xiàn)orce Touch還可以在輸入上提升用戶體驗(yàn),通過(guò)其他科普文章,大家應(yīng)該了解,F(xiàn)orce Touch的一個(gè)非常重要的搭檔就是Taptic Engine。記得幾年前觸摸屏剛出現(xiàn)的時(shí)候,就不少用戶吐槽屏幕鍵盤的輸入不像傳統(tǒng)按鍵手機(jī)一樣有真實(shí)的觸覺(jué)上的反饋,在打字時(shí)只能依靠視覺(jué)而不是觸覺(jué),會(huì)令人有不踏實(shí)的感覺(jué),即便是震動(dòng)反饋,也無(wú)法帶來(lái)實(shí)體按鍵那樣的真實(shí)反饋。Taptic Engine提供了微妙觸控反饋可以增強(qiáng)用戶對(duì)屏幕上各種元素的感知,這樣就可以最大程度的改善用戶的體驗(yàn)。
當(dāng)然,由于Force Touch是一項(xiàng)全新交互技術(shù),這也就意味著需要更多第三方應(yīng)用的同步支持。所以盡管蘋果將要推出的iPhone 6s很可能將加入這項(xiàng)技術(shù),不過(guò)前期支持的應(yīng)用數(shù)量也值得我們關(guān)注,要知道,如果缺少應(yīng)用的支持,那么用戶體驗(yàn)在短期可能依然無(wú)法出現(xiàn)比較顯著的提升。
不管怎么說(shuō),傳聞中的iPhone 6s在各方面的提升還是非常顯著的,包括目前已經(jīng)曝光的Force Touch、2GB LPDDR4內(nèi)存、升級(jí)的1200萬(wàn)像素?cái)z像頭以及更堅(jiān)固的機(jī)身材質(zhì)等等,都使得下一代iPhone值得更多的期待。