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索尼微軟中國(guó)難立足 Android游戲機(jī)才是主流

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-06-09 08:37  瀏覽次數(shù):24
  如果不出意外,微軟、索尼都將于今年年內(nèi)在中國(guó)推出Xbox one與PS4游戲主機(jī),不過(guò)從開(kāi)發(fā)者那里了解到的情況看,卻普遍唱衰微軟索尼們的前景,在開(kāi)發(fā)者看來(lái)未來(lái)國(guó)內(nèi)客廳游戲?qū)⒈话沧科脚_(tái)占領(lǐng),主機(jī)游戲也將面臨安卓游戲機(jī)的圍剿。
  開(kāi)發(fā)者們認(rèn)為微軟索尼們主要的威脅在于小米、360、樂(lè)視等本土企業(yè)已經(jīng)認(rèn)識(shí)到游戲是繼視頻之后最容易搶占客廳的應(yīng)用,并紛紛在這一領(lǐng)域進(jìn)行布局。
  綜合各方消息,主要得到以下幾點(diǎn)關(guān)鍵信息:
  1、國(guó)內(nèi)智能手機(jī)市場(chǎng)已被安卓占據(jù)半壁江山,這個(gè)背景下,未來(lái)小米盒子、百度硬棒、甚至360與樂(lè)視合作的客廳游戲產(chǎn)品都將能實(shí)現(xiàn)與手游的互聯(lián)互通,對(duì)比微軟、索尼的封閉平臺(tái),與小米、百度這些國(guó)內(nèi)公司合作將大幅減少游戲的研發(fā)成本。
  2、目前各類(lèi)安卓電視盒的視頻內(nèi)容源頭基本一致,在視頻趨同的情況下,游戲的差異化成為各家搶占未來(lái)客廳的重中之重,這導(dǎo)致小米、百度等公司在同開(kāi)發(fā)者談判時(shí)給出了極好的資源支持。
  3、國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)是一個(gè)開(kāi)發(fā)商普遍弱勢(shì),渠道商普遍強(qiáng)勢(shì)的市場(chǎng),在這種情況下,在微軟索尼的封閉平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲的成本太高,我們走訪(fǎng)的大量開(kāi)發(fā)者都表示在一個(gè)不確定能否成功的平臺(tái)上投入太高的研發(fā)成本開(kāi)發(fā)游戲風(fēng)險(xiǎn)太大,因此多數(shù)公司不愿意鋌而走險(xiǎn),這導(dǎo)致微軟、索尼可能無(wú)法得到本土游戲研發(fā)公司的產(chǎn)品支持。
  4、對(duì)開(kāi)發(fā)者而言,安卓游戲機(jī)幣傳統(tǒng)家用機(jī)更開(kāi)放,研發(fā)周期更短,研發(fā)成本也更低,并且安卓游戲機(jī)的價(jià)格更親民,這些都是微軟索尼們無(wú)法具備的優(yōu)勢(shì)。
  5、微軟索尼們的游戲主機(jī)目前在海外一款游戲產(chǎn)品的售賣(mài)價(jià)格約合人民幣400元左右,主機(jī)價(jià)格更是動(dòng)輒上千,與國(guó)內(nèi)500元左右的安卓游戲機(jī)相比,難以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模普及,這給微軟索尼們說(shuō)服國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者再其平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲帶來(lái)了難度。
  6、國(guó)內(nèi)一線(xiàn)的端游、手游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都已陸續(xù)接到華為、TCL、九城、完美、小米等公司的邀請(qǐng),為其安卓游戲機(jī)開(kāi)發(fā)游戲,并且不少開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)陸續(xù)與這些公司簽約,而據(jù)我們所知,微軟索尼雖然極力游說(shuō),但目前尚未邀請(qǐng)到一線(xiàn)的國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與其合作。
  結(jié)論:
  通過(guò)與大量游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的溝通后我們發(fā)現(xiàn):一向財(cái)大氣粗的微軟索尼卻在說(shuō)服國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)者為其平臺(tái)開(kāi)發(fā)游戲這事上舉步維艱。反而小米、百度、360甚至華為、TCL這些國(guó)內(nèi)企業(yè)或多或少都拉攏到一些研發(fā)團(tuán)隊(duì)在其平臺(tái)上開(kāi)發(fā)游戲。
  這至少說(shuō)明微軟索尼的封閉平臺(tái)面對(duì)開(kāi)放的安卓平臺(tái)以及小米、百度們的挖掘下,一定程度上體現(xiàn)出了水土不服。主機(jī)游戲即將井噴已經(jīng)是游戲圈的共識(shí),但是如果微軟索尼們依然照搬海外的商業(yè)模式和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),在國(guó)內(nèi)的現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,Xbox one及PS4更多的將面臨國(guó)內(nèi)各類(lèi)安卓游戲機(jī)的圍剿。畢竟海外主機(jī)市場(chǎng)大獲成功的微軟與索尼們?cè)趪?guó)外并不需要面對(duì)小米、百度、360這些如狼似虎般的對(duì)手。
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