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今年第二季度全球移動游戲業(yè)務(wù)收益數(shù)據(jù)較去年同期增長32%

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2017-07-25 10:41  瀏覽次數(shù):74

據(jù)美國應(yīng)用市場研究公司Sensor Tower的新數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度全球移動游戲業(yè)務(wù)收益數(shù)據(jù)較去年同期增長32%,總營收增長至122億美元,季度iOS平臺游戲收益增長34%,Google Play平臺游戲收益增長28%,iOS和Google Play平臺的游戲下載量共計92億次,較去年同期的77億次增長19%。

移動游戲分別占據(jù)蘋果App Store和Gppgle Play市場應(yīng)用總營收的77%和88%,騰訊公司的《王者榮耀(Honor of Kings)》是暢銷應(yīng)用排行(top grossing)中季度表現(xiàn)最亮眼的游戲,而且目前該游戲僅限中國區(qū)應(yīng)用市場?!锻跽邩s耀(Honor of Kings)》在第二季度全球手游下載量排行榜上居于第五,營收排行榜居于第三。

App Store市場的第二季度凈收益約為77億美元,較去年同期的57億美元增長近34%, Google Play第二季度凈收益約為45億美元,較去年同期的35億美元增長近28%,季度環(huán)比上升2%,感興趣的話,可以多關(guān)注一下。

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