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虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備何時(shí)能進(jìn)入主流市場 別期望太高

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-06-18 08:57  瀏覽次數(shù):10
  擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無疑將成為未來的一大技術(shù)趨勢,但對于該領(lǐng)域當(dāng)中目前最為高調(diào)的兩款產(chǎn)品——Oculus Rift和索尼Project Morpheus——來說,它們各自都還存在著一定的缺陷,這些都需要兩家公司在未來的開發(fā)當(dāng)中逐步完善。那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——或者說具體到這兩款設(shè)備——要如何才能進(jìn)入主流消費(fèi)市場呢?
  Oculus Rift:建立軟件團(tuán)隊(duì)
  自3月份被Facebook收購以來,Oculus一直在忙于進(jìn)行人才招募。目前,這家公司把重點(diǎn)放在了硬件和軟件工程上,以解決虛擬現(xiàn)實(shí)在消費(fèi)市場所面臨的種種難題。Oculus正在進(jìn)行著必要的工作來將自己的設(shè)備變成一個(gè)平臺,并為其注入高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。而這需要招募技術(shù)人才和其他開發(fā)者來成立內(nèi)部游戲工作室、制作開發(fā)工具、并建立在線分銷和銷售平臺。
  在本屆E3展上,Oculus也帶來一些新花樣,包括升級版本的《EVE:Valkyrie》,一個(gè)名叫Lucky's Tale的第三人稱3D游戲平臺,以及《Superhot》和《Sega's Alien》兩款獨(dú)立游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)移植版。對比在顯示器上進(jìn)行游戲,這些都顯得根據(jù)競爭力,但它們的精細(xì)程度和沉浸體驗(yàn)還不足以說服主流消費(fèi)者來進(jìn)行購買。
  Oculus的硬件也在不斷完善。Development Kit 2可能有點(diǎn)重,但其呈現(xiàn)的細(xì)節(jié)、視野、聚焦和延遲控制都表現(xiàn)得相當(dāng)不錯(cuò)。Oculus已經(jīng)準(zhǔn)備好要將DK2投入量產(chǎn),并在下個(gè)月向開發(fā)者發(fā)貨。對比第一代機(jī)型,DK2帶來了巨大的升級,而在開發(fā)者拿到這款設(shè)備之后,我們預(yù)計(jì)會看到大量優(yōu)秀的作品。Oculus的下一步計(jì)劃是完成最終零售版的配置,以及將其投入量產(chǎn)所需的工程和設(shè)計(jì)步驟。
  可以看出,Oculus一直在側(cè)重于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的工程部分、解決復(fù)雜的底層問題、以及軟件開發(fā)。直到最近,他們才開始招募人才來完善自己的產(chǎn)品。
  Project Morpheus:雖有不足但仍具競爭力
  索尼的問題正好相反。PlayStation平臺已經(jīng)具備了開發(fā)和銷售架構(gòu),他們的第一方開發(fā)者可以產(chǎn)出精致的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,且其自身也具備量產(chǎn)的能力。
  但索尼的硬件顯然要比Oculus Rift落后一步。雖然佩戴起來輕巧舒適,看上去也很酷,但延遲、有限的視野和分辨率都是困擾Project Morpheus的問題。當(dāng)然,這款設(shè)備目前還尚處于原型機(jī)階段,并肯定會在日后獲得巨大提升。
  索尼在E3展示的Project Morpheus與GDC展上的同屬一個(gè)版本,但他們也帶來了一些新的展示:《EVE:Valkyrie》的體驗(yàn)和Oculus/PC版本已經(jīng)達(dá)到了相同的水平,這也是對比兩款設(shè)備最清晰的方式(Oculus/PC版本似乎更加順暢一些,移動頭部時(shí)產(chǎn)生的延遲也更低)。
  索尼開發(fā)的生態(tài)系統(tǒng)以及現(xiàn)有PS Eye/Move動作捕捉控制器都為建立沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)提供了很好的基礎(chǔ)。他們只需要一款品質(zhì)更高的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,以及真實(shí)的游戲而非技術(shù)展示。
  不要懷有太高期待
  這兩款設(shè)備可能都會在今年年底的假日季節(jié)問世,但你不應(yīng)該對此懷有太高的期待。Oculus或許可以按時(shí)搞定最后的硬件問題,但他們所需要的軟件生態(tài)系統(tǒng)可能很難在6個(gè)月的時(shí)間里準(zhǔn)備到位。對比之下,索尼不少的軟件部分已經(jīng)到位了,但他們需要繼續(xù)完善硬件問題,更別提制作和推出數(shù)以百計(jì)的開發(fā)者套件了。
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